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hpek 發表於 2007-12-13 14:13

雜談︰從《星際大戰二部曲》到《星艦奇航》

雜談︰從《星際大戰二部曲》到《星艦奇航》dAe'}X6gR

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-Q0?2V U8S IC u 在這個月裡(2002年五月),國內科幻影迷最熱門的一個話題,或許就是電影《星際大戰二部曲︰複製人全面進攻(Star Wars: Episode II - Attack of the Clones)》的上映了。從最古老的電影《星際大戰》的首映日期(1977年)至今,已有四分之一個世紀了。在這麼長久的時間以來,《星際大戰》的魅力始終未減,每有新作上映,必然引起全球廣大迷哥迷姊們的注目與喜好。 ,z4^;x*L0F-J%} _E*|R

P W7rn2@f(p 然而,筆者前些日子上國內學術網 BBS 的相關討論版時,發現有些網友將《星戰》(SW)與《星艦》(ST)的故事劇情或當中人物,作了許多相列並舉的比較。大部分都是十分有趣的話題,網友們也樂在其中。不過若到了最後,出現了「尊ST攘SW」、或「尊SW攘ST」而大動肝火,對彼此而言都相當沒有必要。筆者也藉此機會,以一個不甚專精的影迷,來聊聊這兩部科幻作品的一些東西。
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7O!GwI i k.d'z} 或許有人會質疑︰《星戰》到底算不算科幻?照嚴格的定義,《星戰》的確不能夠稱為「Science-Fiction」,而比較偏向於「Space Opera」。原因很簡單︰若將《星際大戰》的故事架構,放入中古歐洲背景的奇幻世界,似乎也不會使故事主軸進展出現太大的不同。武士、隱士、神奇力量、各類怪物、封建貴族、異域冒險等等,好像都不見得要透過太空船、雷射槍、外星人、機械科技等東西來表達。不過,筆者倒不覺得有必要劃分得如此清楚,反正創造《星戰》的主要人物喬治.盧卡斯(George Lucas),早就表明這是「給大人看的童話」。基本上,《星戰》的一大票觀眾群中,與科幻迷有相當大的重疊性。由觀眾來決定它的定位,不是比學究們的分類更具代表性嗎?(筆者手上的「星戰經典三部曲」英文小說,就大剌剌地寫上Science Fiction的字眼……)
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|(o IVp&ymA8? 這回上映的電影︰《複製人全面進攻》,一如往年《星戰》電影的視覺特效,將目前所能達到的技術水準,發展至我們感官極致的境界。以往拍攝所需要的模型、真人合成的後製工作,拜數位科技之賜,現在則是用計算機 3D 特效辦到,而且更加逼真、更加炫目、更加刺激。試想,在共和國議長校閱複製人大軍的鏡頭裡,身著白色軍服的龐大軍隊,整齊一致地列隊於廣場中央,而每個軍人又有點小小的個人動作所造成的凌亂。「整齊當中的小凌亂」,這種對應現實當中的合理,在以前的拍攝方式中,若非真的找齊這樣多的「臨時演員」,否則就得靠「Copy & Paste」的後製工程了,然而後者必然造成某種不可避免的「呆板」模樣。而今天,電影工業卻已經解決了這項問題。4A](~}*iUy8]
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藉由好萊塢的數位科技,我們的確可以在電影當中獲得更大的刺激與娛樂,特別是在科幻影片的領域之中。《複製人全面進攻》將這些都發展到程度極高的境界,無論是在首都高樓建築間的「警匪街頭追逐」、歐比王與賞金獵人的對決、岩石星球上機器人製造工廠線上的驚險、處決場上絕地武士大隊的對抗、乃至於最後複製人大軍的進攻。這些 Stunts,都得靠當今的數位特效來達成。據本片的報導所言,《複製人全面進攻》的拍攝,已經不將傳統電影製程中的「前製」與「後製」兩種工作做明顯的區分了。演員們在正式拍戲時,就時時刻刻在「虛擬的場景」中,與「虛擬的人物」對戲。看來,將來的演員們得具備「與空氣談話」的能力了……ohnDhM
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除了視覺效果之後,本片的音樂也維持了《星戰》的一貫風格︰全片背景音樂從不間斷。由於《星戰》的電影累積到一定的程度,於是約翰威廉斯(John Williams)在本片裡頭,運用了很多過去大夥兒耳熟能詳的主題音樂,來代表劇中某位角色的心情轉變。彷彿在聽華格納的樂劇一般,千言萬語的劇情交待,就靠著背後響起的一段音樂,來向觀眾清楚地表達出來。/Y+Z(Ig IqR NYAA&t

g6qf1T;tD A 卸下這些華美亮麗的包裝外表,筆者想來談談這部片子的骨子︰「故事劇情」。其實,《星戰》的前傳故事,影迷們必定早就知道最後的結局了︰男主角安納金投向黑暗原力,議長白卜庭奪權成為帝國皇帝,絕地武士中除歐比王與尤達之外幾近全滅。總之,打從前傳一開始敘述,就必然是以悲劇作為收場。然而,編劇與觀眾真的只滿足於這樣的悲情嗎?當然不會。這一切的發生與演進過程,依然帶有許多對未來的希望、以及眼前的冒險功蹟,可以讓編劇發揮、讓觀眾想像。
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比如像絕地武士的設定。絕地武士教條之一︰不得動怒,就似乎從來沒有人遵從過。比如說《經典三部曲》的中路克,聽到黑武士要動他姊妹「莉亞」的主意時,立刻憤怒地衝上前去,砍掉達斯維德的手掌(岔個題,天行者家族的右手掌、右手臂怎麼常常被人砍掉?並且安納金還被砍了兩次……)。在《首部曲:威脅潛伏》中的歐比王,見到師父金奎剛被殺時,也如發瘋般地將達斯魔給「腰斬」。而本片當中的絕地武士們,不論是安納金、歐比王,似乎都經常處於「慷慨激昂」的情緒中;而雲杜、杜酷等人,也都是一幅「陰沈邪惡」的模樣。好像整部系列電影至今,能夠完全符合絕地武土教條的,只有尤達一人(或許,《威脅潛伏》中的金奎剛應該也能算一位吧)。
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"a |/S:yn0OB'\aO 當然,衝突是戲劇的要素之一。絕地武士的教條︰不得動怒、不得動情等等,在整個故事環境所經營出來的氣氛之下,是非常難以辦到的。有了這樣的內心衝突,才有許多精彩的戲劇產生。筆者認為,前傳三部曲中,盛極一時的絕地武士,到最後的死亡與沒落,應該會是這段故事中最引吸人的主題之一。(希望將來盧卡斯的「第三部曲」電影發表後,真能夠完成筆者對前傳三部曲的期待。)l8x PbInx"j|
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在《複製人全面進攻》中,有一段故事將場景帶到了久違的「塔圖因」星。相信許多《星戰》的老影迷們看到,應該會感到某種熟悉的親切感吧。舉目黃沙的大地、上頭立有幾支「集水器」的鏡頭,不禁令人想到︰未來,年輕的路克將會站在這兒遠望,並引發另一場驚天動地的冒險。而每次出場必定殘缺不全的機器人 C-3PO,也毫不例外地「身首分離」,引發了一小段搞笑的趣味橋段。至於「經典三部曲」裡意外受到觀眾注目的「壞人」︰賞金獵人Boba Fett,則在這部片子中交代了他的身世。而複製人部隊的軍服,讓人一看就知道故事再進展個幾年之後,他們將會變成什麼樣的角色。而「死星」的設計圖,竟也在片尾顯露出一兩個鏡頭來。&{]Cr9|/`P Q"C

?p5bf| k8t 像這類「前傳」故事,若故事情報累積到一定數量以上的時候,偶爾敘述一下先前未曾提及的(或是編劇過去根本沒有想到的)某人事物的來龍去脈,對於老影迷而言,的確相當具有一種熟悉趣味與恍然過癮的魅力。 x0h!Mh:S4}"j c

tu%j2fh:~X 然而,筆者也必須指出︰本系列電影的故事龐大,想要在短短的兩個小時內塞入如此多數的情報,必然引起「消化不良」的情況。所幸這部片子所提供的外表十分華麗眩目,在欣賞過視聽效果所獲得的滿足之後,如果故事背後還有許多的隱涵與樂趣,就讓不同的觀眾有不同的獲得與體會吧。甚至於,就留待由未來發行的錄影帶、DVD 等媒體再細細品味吧。
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Dadv{6heA6t 我們再將話題帶回到《星艦》上。論輩份,《星艦》的資歷還勝過《星戰》一籌。《星艦》在美國以電視影集發表的年代(1966),比《星戰》還早了十年。不過,筆者畢竟還是得特別提出一個基本立論︰這兩者的故事內容,是屬於不同的時空。Uq ]@Sc6L^K9B
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《星戰》電影開頭一定有的一段黑底黃字,寫著︰「很久,很久以前,在另一個銀河系上……」。而《星艦》的故事,則是明明白白指出,這是發生在我們之後的時空,即廿三、廿四世紀間的故事。所以,若要比較兩方面的科幻合理性,是沒有什麼太大的意義。就像「《魔戒》故事裡頭的魔法師甘道夫,與三國時代的名武將關雲長,如果兩人對戰的情況下,到底誰比較強?」的命題一樣,應該只能作為一種私人樂趣,而非公眾討論的話題。也由於這樣強烈的背景交待,所以《星艦》裡的科幻設定,必然要比《星戰》下更多的工夫了。因為,《星艦》不能違反我們目前認知的基礎物理定律,而《星戰》呢?呃……那是發生在「另一個銀河系」的事,誰曉得那個銀河系的物理(或問道︰「那兒有沒有所謂的『物理』?」)是怎樣描述的。 2LC+Cm0u \

VWp8V ST L 基本上,筆者都非常喜歡這兩部作品。不過,筆者卻不太喜歡論證兩者比較上的優劣。我喜歡看《星艦》中探討的許多富涵價值與道德意義的內容,也喜看《星戰》裡英雄們帥勁兒揮舞光劍的表現。至於「《星艦》的意義比《星戰》深刻」、「《星戰》的冒險過程比《星艦》合理」之類的辯論,個人倒覺得沒有太多的意義。因為青菜蘿蔔,各有所好。套用並修改一句李敖先生的話︰「您可以找到一百個理由來證明《星艦》比《星戰》好看;也可以找到一百個理由來證明《星戰》比《星艦》好看。」但話說回來,如果真正特別偏好某一部作品,又何必那麼費勁兒以貶低別人來提昇自己呢?
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B2SK/G(u{'Tv4InR 不過我們若從另一種觀點來看,既然《星艦》與《星戰》都已產出足夠多數量的作品了,若以同一系列的作品之間來互相比較,或許就能夠擺脫這類框架,較持平地評論當中的故事。筆者十分喜歡《Star Trek XIII: First Contact(戰鬥巡航)》中細膩地描寫到Picard對博格人的各種情緒衝突與對立,但卻對《Star Trek IX: Insurrection(星際叛變)》中了無新意的故事而感到反感。《Star Trek VI: The Undiscovered Country(邁入未來)》裡頭 Federation 與 Klingon 大和解時代變遷中所產生的劇情張力十分精彩,但《Star Trek V: The Final Frontier(終極先鋒)》則是尋找伊甸園成空的老掉牙昏沈架構。(岔個題︰《星艦》電影的「奇數魔咒」,果真無法破解嗎?我們拭目以待今年年底的新電影。)
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.d#Z$d c1ig*wX 與此相對的,《星戰》經典三部曲的第一集《Star Wars: A New Hope》與其它幾部相較之下,同樣顯得遜色許多。如開頭時R2-D2被外星人補獲的冗長橋段,「路克三人組」在死星裡頭的胡鬧,莉亞公主最後的「頒獎大典」,既無緻密的感情心情戲,也無眩目的視聽特效,在在都與整部電影的緊湊華麗風格全然不搭。而《Star Wars VI: Return of the Jedi(絕地大反攻)》的開頭一段,兩個機器人進入賈霸大本營的過程稍嫌冗長無味(網路聽到的傳說︰盧老當時賭氣,硬是在開場時故意「沒有人物出現」)。
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t0` YqF 當然,今天若想要挑某部片子的毛病,相信寫個上百頁的報告,或許都寫不完。筆者是一個不甚專精的影迷,但都喜歡這兩部片子。只要有電影或電視影集在台上映播出,我一定都很踴躍地參與觀看與向朋友推薦。畢竟,國內的「科幻」並不是熱門的主題,若能為科幻風氣盡到一個影迷能辦到的事,自然是件利己又利人的好事。
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雜談至此,只希望大家都能喜歡這兩部片子,提昇國內科幻界的品鑑水準,進而能有自己的科幻大作問世。 )bxN*}|k]
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KEY 發表於 2008-2-28 10:45

感謝你的分享:) :)

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